アズールレーンを語る

アズールレーンの攻略・プレイ感想を書き連ねていく

イベント海域-鏡写されし異色-A章

【アズールレーン】鏡写されし異色 A4「昇格~Promotion~」攻略

海域名 A4 昇格~Promotion~ 海域紹介 <<SysLog.Id256>>「白」ポーンが「昇格〈Promotion〉」。 「黒」「串刺し〈Skewer〉」を行う。行動マッチング率76.2% 敵最大出現数 9 道中敵レベル 32 ボスレベル 35 獲得可能Pt 20 設計図 381mm連装砲T3設計図/283mmSKC28三連装砲</syslog.id256>…

【アズールレーン】鏡写されし異色 A3「主導権~Initiative~」攻略

海域名 A3 主導権~Initiative~ 海域紹介 <<SysLog.Id256>>「白」「主導権〈Initiative〉」一時的確保。 「黒」「反撃〈CounterPlay〉」開始。行動マッチング率93.6% 敵最大出現数 8 道中敵レベル 28 ボスレベル 30 獲得可能Pt 15 設計図 533mm四連装魚雷T3設計図/ 610m</syslog.id256>…

【アズールレーン】鏡写されし異色A2 「 支配~Occupation~」攻略

海域名 A2 支配~Occupation~ 海域紹介 <<SysLog:Id256>>「白」ガンピット。「優勢〈Development〉」・小。行動マッチング率100% 敵最大出現数 6 道中敵レベル 24 ボスレベル 26 獲得可能Pt 10 設計図 203mm三連装砲改T3設計図203mm連装砲AT3設計図283mmSKC34三連装砲T</syslog:id256>…

【アズールレーン】鏡写されし異色A1 「始動~Openings~」攻略

海域名 主導権~Initiative~ 海域紹介 <<SysLog.Id256>>戦術モジュール初期化。「白」プレイヤー確認「黒」「小駒(Minor Pieces)」移動開始。行動マッチング率100% 敵最大出現数 7 道中敵レベル 20 ボスレベル 22 獲得可能Pt 5 設計図 127mm連装両用砲T2設計図102mm三連</syslog.id256>…