イベント海域
今回はユニオンイベント「闇靄払う銀翼」で新たに判明した事実、新たに生まれた謎について語っていきます。更新したの何年ぶりだろ ※これは一個人の考察であり、今後のストーリー展開により矛盾が生じる可能性があることを考慮ください 【イベント内容の時系…
【周回条件】 ①全員レベル120済 ②出現するセイレーン3体をすべて倒す ③全戦闘S勝利 ④全戦闘オート戦闘のみ ⑤安全海域済 【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘】 【ボス艦隊について】 【編成】 【戦闘】 【燃費について】
周回ルール ①全艦認識覚醒済み ②すべての道中セイレーンをS勝利で倒す ③燃費より安定性第一 【道中編成について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス戦編成について】 【編成】 【戦闘について】 【燃費について】 【D2・D3どちらがよい?】
周回ルール ①全艦認識覚醒済み ②すべての道中セイレーンをS勝利で倒す ③燃費より安定性第一 【道中編成について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス戦編成について】 【編成】 【戦闘について】 【燃費について】
【道中担当艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス担当艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【燃費について】
友好値を1500稼がなければゲット出来ないフミルィル。コラボは復刻があるか不明のため、ここで手に入らなければ二度と手に入らないなんて可能性もあります。しかし友好値は1,500稼ぐ必要があり、さらにデイリー報酬でもらえるといった情報も出ていませ…
コードGの正体やらさらなるセイレーンの存在が示唆された今回のイベントについて考察していきたいと思います。また書き起こしで手首の腱鞘炎が悪化する・・・ ※注意 この記事ではイベント「闇に堕ちた青き翼」ストーリーについてのネタバレを多数含みます。…
【周回条件について】 【道中担当艦について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス担当艦について】 【編成】 【戦闘】 【燃費について】
設定が新たに増えて勢力図が複雑になった今回のイベント考察、いってみようと思います。それにしてもシリアスなアークロイヤルって今回が初めてじゃないだろうか・・ 【本編文字起こし】 【光と影の海へ】 【突破口】 【カタパルト作戦】 【教国最誕】 【追…
【周回の条件について】 【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【総燃費について】
【低燃費周回の条件について】 【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス艦隊について】 【編成】 【ボス戦について】 【総燃費に関して】
赤城・加賀の真の目的が見えてきた今回のイベント「墨染まりし鋼の桜」のストーリー振り返り、考察にいきたいと思います。 ※注意 この記事ではイベント「墨染まりし鋼の桜」ストーリーについてのネタバレを多数含みます。またここで語る内容は個人の考察であ…
【この周回の条件について】 【道中艦隊について】 【編成について】 【陣・戦闘について】 【ボス担当艦隊について】 【編成について】 【戦闘について】 【総燃費について】
【道中攻略について】 【編成】 【マップ・戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】
【道中攻略について】 【編成】 【マップ・戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】
【道中攻略について】 【編成】 【マップ・戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】
【道中攻略について】 【編成】 【マップ・戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】
【道中敵担当艦隊について】 【艦隊編成】 【道中戦闘・勝率について】 【ボス担当艦隊について】 【艦隊編成】 【ボス戦・回避率について】 【総燃費について】
移動距離は少ないものの、出現する敵の大半が大型艦隊であり、ボスが2体体制でもあることから火力を優先した編成としています。編成は以下のようになっています。 【道中敵担当艦隊について】 【艦隊編成】 【道中戦闘・勝率について】 【ボス担当艦隊につ…
移動距離が長くボス到達までに6戦必要となるこのマップ。弾薬無しでの戦闘回数を少しでも減らすために、奇襲回避のための艦隊編成がどのように行うかが鍵となります。 ちなみに第一艦隊(ボス担当)、第二艦隊(道中担当)は以下のようになっています。 【…
【大型イベント時に必須となるハード海域周回】 イベント海域ではpt制度が採用されており、海域攻略時もらえるptでアイテムと交換したり、ガチャボックスを引くことが出来るようになっています。ただこのptですが、もらえる量が渋く全アイテム交換を行…
※注意 この記事ではイベント「凛冽なりし冬の王冠」ストーリーについてのネタバレを多数含みます。またここで語る内容は個人の考察であり、今後新たに実装されるストーリーによっては、今回語ることと相違が発生する場合がありますことをご了承ください。 今…
この編成は【凛冽なりし冬の王冠】D-1海域において「寧海や平海を持ってない!もしくはまだ改造レベルまで育ってない」という方へ、中華姉妹がいない場合のオート周回編成について紹介しています。 今回の編成内容は上記画像のようになっています。 【道…
【イベント】次回イベント「凛冽なりし冬の王冠」では、【移動してくる】新型の敵「セイレーン」が追加され、マップで味方が何回か移動する度に、「セイレーン」も移動するようになります。一回で移動できるマス数は艦隊の「速力」に影響されますので、編成…
海域名 夢想する白の海 海域紹介 ようやく皆さんと連絡が取れました。新たに検知された波動はブランさんとルウィーのものです。 至急、調査に向かってください 敵最大出現数 8 道中敵レベル 小型(37) 中型(39) 大型(41) ボスレベル 42 設計図 改良型缶…
海域名 雄壮なる緑の海 海域紹介 今度はベールさんとグリーンハートの波動ですか?これは……女神たちの情報が読み取られているようですね。早急に対策しないと……! 敵最大出現数 6 道中敵レベル 小型(30) 中型(32)大型(34) ボスレベル 35 設計図 油圧カタ…
__ 海域名 厳重なる黒の海 海域紹介 調査に向かったネプテューヌさんたちは大丈夫でしょうか……おや?ラステイションと似て非なる波動を検知?これは一体…… 敵最大出現数 22 道中敵レベル 小型(22) 中型(24) 大型(26) ボスレベル 27 設計図 203mm三連装砲…
今回の鉄血イベントはテスターがボスとして出現したこともあり、ストーリーの根幹をなすセリフや設定が出てきました。そこで今回は鉄血イベントのストーリーで判明したことを振り返りながらそれら設定を読み解きたいと思います。 考察についてはその後の展開…
海域名 B4 終局~Checkmate~ 海域紹介 <<SysLog.Id256>>ログ記録中止 敵最大出現数 10 道中敵レベル 48 ボスレベル 50 獲得可能Pt 60 設計図 380mmSKC連装砲T2設計図油圧カタパルトT2設計図120mm連装砲T3設計図105mmSKC連装高角砲T2設計図128mmSKC41連装両用砲T3設計図 </syslog.id256>…
海域名 B3 過負荷 ~Overworked~ 海域紹介 <SysLog.Id256>テストに致命的なバグを探知。「黑」「ピース〈Piece〉」多数に覚醒反応。デバッグバッチの実行を推奨。 敵最大出現数 9 道中敵レベル 44 ボスレベル 46 獲得可能Pt 50 設計図 533mm五連装磁気…