アズールレーンを語る

アズールレーンの攻略・プレイ感想を書き連ねていく

通常海域

【アズールレーン】13-1「戦いの空」攻略編成・海域攻略方法について

【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【燃費について】

【アズールレーン】12-4「タスクフォース」攻略編成・海域攻略方法について

【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス担当艦について】 【編成】 【戦闘・勝率について】 【燃費について】

【アズールレーン】12-3「空母対決」攻略編成・海域攻略方法について

【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス担当艦について】 【編成】 【戦闘・勝率について】 【燃費について】

【アズールレーン】12-2「奇襲攻撃」攻略編成・海域攻略方法について

【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス担当艦について】 【編成】 【戦闘・勝率について】 【燃費について】

【 アズールレーン】12章:12-1「情報戦の戦果」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス担当艦について】 【編成】 【戦闘について】 【燃費について】

9-3「暗闇の光」ニコラス掘りでのお勧めオート周回編成について

9章屈指のク○マップと揶揄される9-3.9-2も大概ですが、このマップは周回をするうえで非常に面倒で最悪6戦も必要となる海域であり、この周回では安定をとった編成となっています。 【道中艦隊について】 【編成】 【戦闘について】 【ボス艦隊につい…

【アズールレーン】11章:11-3「海上騎士団」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中について】 【編成】 【マップ・戦闘に関して】 【ボスについて】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】

【アズールレーン】11章:11-2「夜明けの上陸作戦」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中攻略について】 【編成】 【マップ・戦闘について】 【ボス戦について】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】

モナーク建造のためのロイヤル主力経験値貯めお勧め周回マップ・編成について

合計300万の経験値を指定艦に貯めさせる必要のある特別建造。今回はロイヤル主力艦が条件となっているモナークの経験値周回お勧めマップの紹介。 【お勧め周回マップ】 【7-2をお勧めできない理由】 【道中担当艦について】 【編成】 【道中戦闘・奇襲回…

【アズールレーン】11章:11-1「夜明けの上陸作戦」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中攻略について】 【編成】 【マップについて】 【戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】

【アズールレーン】10章:10-4「釣り野伏」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中攻略について】 【編成】 【マップについて】 【戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】 // 【道中攻略について】 【編成】 前衛は中央をセントルイス、側面をジャベリン改・綾波改で編成。道中艦隊レベルが101と…

【アズールレーン】10章:10-3「勝利に乗じて」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中攻略について】 【編成】 【マップについて】 【戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】 // 【道中攻略について】 【編成】 前衛は中央をフェニックス、側面をジャベリン改・綾波改で編成。前衛は速力を優先した編成…

【アズールレーン】10章:10-2「先制攻撃!」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中担当について】 【編成】 【マップについて】 【戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】

【アズールレーン】10章:10-1「二度目の出撃」 攻略編成・海域攻略方法について

【道中担当について】 【編成】 【マップについて】 【戦闘について】 【ボス攻略】 【編成】 【戦闘について】 【勝率について】

8-4「忘れられし戦場」摩耶掘りでのお勧めオート周回編成について

加賀・赤城掘り、夕立掘りと経験してきましたが、最多周回となった魔耶掘り。200周以上したことは確実です。200周以上必要とされる周回を手動操作なんて考えたくもありません。そこで今回は完全オート周回での魔耶掘り編成について紹介したいと思いま…

【アズールレーン】絵の具はどのマップで集めた方が効率がいい?各目的ごとのお勧め周回マップを紹介

12日のアップデートより『四天王の大冒険・鞍山編』が実装。2章以降の各節ボスを倒すことで絵の具を入手でき、一定数絵の具を集め塗り絵を完成させると、駆逐艦・鞍山と資金もしくはダイヤをランダムゲットできます。 【イベント】『四天王の大冒険・鞍山…

【アズールレーン】通常海域 第二章「2-2 太陽を隠す暗雲」 攻略

​_​_ 海域名 太陽を隠す暗雲 海域紹介 敵航空機の波状攻撃を受け、我任務部隊はふた手に分けて索敵を行うことを決定した。 敵最大出現数 8 道中敵レベル 14 ボスレベル 16 設計図 迷彩塗装T3設計図 20mmエリコン機関砲T3設計図 QF 二連装ポンポン砲T3設計…

【アズールレーン】通常海域 第二章「2-1ツラギ支援」 攻略

​_​_ 海域名 ツラギ支援 海域紹介 珊瑚海海域に重桜艦隊が航行中!敵を撃退して、離島航空基地を死守せよ! 敵最大出現数 7 道中敵レベル 11 ボスレベル 12 設計図 油圧舵T3設計図356mm三連装砲T3設計図152mm単装砲T3設計図610mm連装魚雷T3設計図20mm四連…

【アズールレーン】通常海域 第一章「1-4東より来たる敵」 攻略

​_ 海域名 東より来たる敵 海域紹介 東より来たる重桜艦隊は大洋を跨いで来襲した!残存艦隊をまとめ敵の攻勢を阻止せよ! 敵最大出現数 4 道中敵レベル 8 ボスレベル 10 設計図 なし

【アズールレーン】通常海域 第一章「1-3 軍港燃ゆ」 攻略

​_ 海域名 軍港燃ゆ 海域紹介 港施設が破壊され、アリゾナなど主力艦に大破多数!至急、接近中の敵の偵察艦隊を撃破せよ! 敵最大出現数 3 道中敵レベル 5 ボスレベル 6 設計図 なし 【獲得したいドロップキャラ】 なし(他の海域でも獲得できるノーマルレ…

【アズールレーン】通常海域 第一章「1-2 トラトラトラ」 攻略

海域名 トラトラトラ 海域紹介 緊急入電!所属不明の航空機が母港に来襲!艦隊は直ちに帰還されたし! 敵最大出現数 3 道中敵レベル 3 ボスレベル 4 設計図 なし 【獲得したいドロップキャラ】 なし(他の海域でも獲得できるノーマルレアしか出ないため) 【…

【アズールレーン】通常海域 第一章「1-1 近海演習」 攻略

海域名 近海演習 海域紹介 ユニオンの特設機艦隊との対抗演習。配属されている最新鋭空母が相手だ。気合を入れて挑もう! 敵最大出現数 2 道中敵レベル 1 ボスレベル 2 設計図 なし 【獲得したいドロップキャラ】 なし(他の海域でも獲得できるノーマルレ…

【アズールレーン】6-4「ソロモンの悪夢」夕立掘りでのおすすめのオート周回編成について

3-4赤城・加賀掘りに続く地獄の周回ゾーンの一つが6-4夕立掘り周回。敵平均レベルが70程度になるため、限界突破艦の起用が必要とされ、3-4よりも燃費効率が悪くなります。そのためより燃費を考えた周回編成を考える必要となります。 そこでこの記…

【アズールレーン】4-3「東ソロモンにて」 エレバス・テラー掘でのおすすめオート周回について

「砲艦」という特殊艦種となるエレバス・テラー。スキルが特殊弾幕を展開できるため、高火力武器を搭載し、火力を上げれば弾幕火力が増すため、高レベル周回に用いるプレイヤーも存在します。 またエレバス・テラーともに建造では出現しないため、図鑑埋めの…

【アズールレーン】3-4周回が終わった後は、6-4周回に備えて5章を周回すべし

「赤城と加賀をゲットした!さあ、次は夕立のために6-4周回だ!」と思ったあなた。6章に入った瞬間に跳ね上がる敵の耐久値に絶望したと思います。手動操作ならともかく、オート周回しようものならどう考えても途中で全滅する・・・どこかでレベル上げし…

【アズールレーン】第2章おすすめ周回マップ

【おすすめ周回マップ①】2-2 太陽を隠す暗雲 ボス出現位置が確定しており、ボス手前の移動できる2マスのうち1マスが弾薬補給マスのため、ボス出現位置2つ前に出る敵を無視でき、余計な戦闘を一つ省けるマップ。 ドロップ艦としてSレアの戦艦「アリゾ…

【アズールレーン】第1章おすすめ周回マップ

【周回おすすめマップ】1-4 東より来たる敵 引用:【アズールレーン】レベリングとドロップを同時に狙える周回マップ | GameFoliage 1章で周回するメリットがあるのは残念ながらこのマップのみ。このマップでは1章で唯一のレアドロップ艦の「レパルス」…